home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Surfer 2.0 / Internet Surfer 2.0 (Wayzata Technology) (1996).iso / pc / textfile / faqs / games / part2 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-26  |  24.6 KB

  1. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.games.frp.announce:297 news.answers:4696
  2. Newsgroups: rec.games.frp.announce,news.answers
  3. Path: bloom-picayune.mit.edu!enterpoop.mit.edu!news.media.mit.edu!micro-heart-of-gold.mit.edu!uw-beaver!cs.ubc.ca!destroyer!caen!zaphod.mps.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!cwatters
  4. From: rg-frp-announce@magnus.acs.ohio-state.edu
  5. Subject: [rec.games.frp.*] Frequently asked questions Part 1
  6. Message-ID: <1992Dec18.180405.6570@magnus.acs.ohio-state.edu>
  7. Followup-To: rec.games.frp.misc
  8. Originator: cwatters@top.magnus.acs.ohio-state.edu
  9. Keywords: READ ME!, roleplaying games, splitting, accusations of satanism, administrivia
  10. Sender: news@magnus.acs.ohio-state.edu
  11. Nntp-Posting-Host: top.magnus.acs.ohio-state.edu
  12. Reply-To: cwatters@magnus.acs.ohio-state.edu
  13. Organization: The Ohio State University
  14. References: <1992Dec18.175405.6503@magnus.acs.ohio-state.edu>
  15. Date: Fri, 18 Dec 1992 18:04:05 GMT
  16. Approved: cwatters@magnus.acs.ohio-state.edu
  17. Lines: 523
  18.  
  19. Archive-name: games.roleplay/part2
  20. Last-Modified: 10/7/92
  21.  
  22. * Asterisks denote new/updated items. *
  23.  
  24. * Please also see the DND FAQ on rec.games.frp.dnd, the Shadowrun FAQ, and
  25. the GURPS FAQ on .misc.
  26.  
  27. FREQUENTLY ASKED QUESTIONS ON REC.GAMES.FRP HIERARCHY
  28.  
  29. This posting contains some of the most common questions that get posted
  30. in the roleplaying discussion groups, at least those which have stock
  31. answers and which aren't answered by the regular postings on
  32. news.announce.newusers.
  33.  
  34. Questions Answered:
  35.  
  36.  1:  What are the rec.games.frp.* newsgroups for? What are their charters?
  37.  2:  How do I get hold of a copy of the Net.<whatever>.Book?
  38.  3:  What is the address for the <whatever> mailing list?
  39.  4:  How do I access the <whoever> Games BBS?
  40.  5:  Are there any clubs for roleplayers besides the one run by TSR, Inc?
  41.  6:  Does anybody know what E. Gary Gygax is doing these days?
  42.  7:  Does anybody know what Steve Perrin/Luise Perenne/Chaosium are doing
  43.      these days?
  44.  8:  What is Fluff?
  45.  9:  What is this rec.games.rpg newsgroup I keep seeing mentioned?
  46. 10:  What's a Cthulhu?
  47. 11:  I want to sell some of my old game stuff. How should I go about it?
  48. 12:  What is Munchkinism? What does the Wizard of Oz have to do with
  49.      roleplaying games?
  50. 13:  I've run out of adventure ideas for my game. Does anybody have ideas
  51.      for new plots?
  52. 14:  What game magazines are out there?
  53. 15:  I've heard of the Arduin Grimoire but am unable to find it. Where is it?
  54. 16:  What is MONTY HAUL?*
  55. 17:  I want a group dedicated to my favorite game, how do I do it?*
  56. * - new or updated items
  57.  
  58. 1: What are the rec.games.frp.* newsgroups for? What are their charters?
  59.  
  60. NAME:      rec.games.frp.advocacy
  61. CHARTER:   Frequently discussion on rec.games.frp amounts to vigorously
  62.            overstated disagreement about the quality or lack thereof of
  63.            a particular game system or game company. This unmoderated
  64.            discussion newsgroup will give readers of the rec.games.frp
  65.            hierarchy an outlet for such material. This newsgroup would
  66.            be expected to hold such lines of discussion as: Champions
  67.            versus GURPS; AD&Dv1 versus AD&Dv2; AD&D stinks; class
  68.            systems versus skill based systems; game critiques wanted;
  69.            mine are bigger than yours; and so on.
  70.  
  71. NAME:      rec.games.frp.announce (Moderated)
  72. MODERATOR: Coyt Watters <rg-frp-announce@magnus.acs.ohio-state.edu>
  73.            backup by Joshua Levy <joshua@veritas.com>
  74. CHARTER:   This group is intended for all announcements relating to
  75.            roleplaying games. This may include, but is not limited to,
  76.            game release announcements, pbem announcements, convention
  77.            announcements, and any other events. Discussion of material
  78.            in this newsgroup should be done in the appropriate
  79.            roleplaying discussion group. Please direct followup lines as
  80.            appropriate.
  81.  
  82. NAME:      rec.games.frp.archives (Moderated)
  83. MODERATOR: Mitch Gold <frp-archives@rpi.edu>
  84.            backup by Steve Mansfield <smm@uunet.uu.net>
  85. CHARTER:   This newsgroup will serve as a temporary archive for postings
  86.            that should be archived on one of the anonymous ftp or
  87.            mail-server sites, and which do not belong in one of the
  88.            other roleplaying newsgroups. Therefore only finished work
  89.            such as net.books, campaign background, convention modules,
  90.            the tabolport project, fiction, poetry, compilations, and so
  91.            on should be posted here. This newsgroup is not for
  92.            discussion purposes, and discussion of anything in this
  93.            newsgroup should take place in the appropriate roleplaying
  94.            discussion group. Please direct followup lines appropriately.
  95.  
  96. NAME:      rec.games.frp.dnd
  97. CHARTER:   This unmoderated discussion newsgroup is for discussion of
  98.            the official rules and settings of the D&D family of
  99.            roleplaying games, produced by TSR, Inc., including
  100.            Collector's Edition Dungeons and Dragons (D&D), Basic D&D,
  101.            Advanced Dungeons and Dragons (AD&D), and AD&D Second
  102.            Edition. This proposed newsgroup would include discussion of
  103.            TSR's rules and products and compatible products, such as:
  104.            character classes; character races; monsters; magic spells;
  105.            weapons; Greyhawk; the Forgotten Realms; the Known World;
  106.            Dark Sun; Spelljammer; RavenLoft; Hollow World; City State of
  107.            the Invincible Overlord; and so on. Crossposting between this
  108.            group and other groups in the rec.games.frp hierarchy is
  109.            discouraged, however issues of general interest that happen
  110.            to involve a D&D rulebook or setting are more than welcome.
  111.  
  112. NAME:      rec.games.frp.marketplace
  113. CHARTER:   This unmoderated newsgroup is intended to hold For Sale and
  114.            Wanted postings for roleplaying game materials.
  115.  
  116. NAME:      rec.games.frp.misc
  117. CHARTER:   This is a discussion group for all aspects of roleplaying
  118.            games which are not subsumed within another rec.games.frp.*
  119.            newsgroup. It fully replaces rec.games.frp within the
  120.            roleplaying newsgroup hierarchy. The acronym "frp" refers to
  121.            Fantasy Role-Playing, but this does not mean that the scope
  122.            of the group is restricted to pseudo medieval settings where
  123.            magic is common and powerful. The common misuse of the word
  124.            "fantasy" comes from the marketing distinction between the
  125.            literary genres of science fiction and fantasy. Fantasy
  126.            actually means anything that is set in a time or place that
  127.            is **in some essential way** unlike our own.  Science Fiction
  128.            fits this definition of fantasy, as do other genres including
  129.            Horror, Tolkeinesque High Fantasy, and Westerns. Lines of
  130.            discussion in this newsgroup can be expected to include,
  131.            among other topics: roleplaying advice; gamemastering advice;
  132.            reviews of roleplaying products; scenario ideas; rules;
  133.            errata; gaming anecdotes; and many peripherally connected
  134.            subjects. Crossposting between this group and other
  135.            roleplaying discussion groups is to be discouraged.
  136.  
  137.  
  138. 2: How do I get hold of a copy of the Net.<whatever>.Book?
  139.  
  140. A:     First off, thanks for reading the administrative articles before
  141.        posting. One of the administrative articles is entitled
  142.        "Net.*.Books" and contains details of how to get at the Net
  143.        Books, suprisingly enough. Please check in there before posting a
  144.        request to rec.games.frp.misc.
  145.  
  146.  
  147. 3: What is the address for the <whatever> mailing list?
  148.  
  149. A:     Once again you'll find the answer in another of the
  150.        administrative articles, in this case the two part "FRP Mailing
  151.        Lists and Digests" posting. If the answer isn't in there, go
  152.        ahead and ask the net at large - if you get results, please let
  153.        us know so we can update the postings.
  154.  
  155.  
  156. 4: How do I access the <whoever> Games BBS?
  157.  
  158. A:     First off, look in the "BBS's of interest to gamers" posting,
  159.        where a number of games companies' BBS's are listed.
  160.  
  161.  
  162. 5: Are there any clubs for roleplayers besides the one run by TSR, Inc?
  163.  
  164. A:     Yes. There are several. The National Association for the
  165.        Advancement of Role Playing (NAARP) is nominally an association
  166.        for the USA only, but accepts members from other countries.
  167.        CARpg, which is associated with the NAARP, is the Committee for
  168.        the Advancement of Roleplaying games, and is a strong pro-gaming
  169.        voice in the fight against BADD and other groups that think that
  170.        roleplaying is evil.  The following is some info for the NAARP.
  171.  
  172.        The National Association for the Advancement of Role-Playing, Inc
  173.        is a national non-profit organization dedicated to promoting the
  174.        hobby of role-playing.  NAARP provides its members with an annual
  175.        membership directory, so game players can contact each other.
  176.        NAARP publishes a quarterly newsletter featuring information on
  177.        upcoming releases from the industry, and news about conventions.
  178.        NAARP is also dedicated to educating the public about the hobby
  179.        through tournaments and public discussions.
  180.  
  181.        If you'd like a membership form and more information, send an
  182.        SASE to
  183.  
  184.              NAARP, Inc
  185.              P.O.Box 2752
  186.              Chapel Hill, NC 27515-2752
  187.  
  188.        or if you have specific questions E-Mail to
  189.  
  190.        USENET  chatham!rcarden@duke.cs.duke.edu
  191.  
  192.        WWIV Net  94@9955
  193.  
  194.  
  195. 6: Does anybody know what E. Gary Gygax is doing these days?
  196.  
  197. A:     As of May 17, 1992 EGG has completed a multi-genre fantasy
  198.        roleplaying game for Game Designer's Workshop to be called
  199.        Dangerous Dimensions. June 5: The name was changed to Dangerous
  200.        Journeys, rumors were that TSR had some problems with the "D&D"
  201.        abbreviation. It has been released and is now on the market.
  202.  
  203. 7: Does anybody know what Steve Perrin/Luise Perenne/Chaosium are doing
  204.    these days?
  205.  
  206. A:     Gossip follows:
  207.  
  208.        Call of Cthulhu is still their best selling game. Avalon Hill has
  209.        a new editor for RuneQuest, Ken Rolston, who is planning on
  210.        publishing several *quality* supplements in 1992.
  211.  
  212.        As of summer '91, Chaosium saw a reorg in its management
  213.        structure.  The nomenclature now conforms to present day business
  214.        conventions.  Lynn Willis is now CEO of the company, with Greg
  215.        Stafford stepping back as  President, now working under the title
  216.        of Chief of Design.  Charlie Krank is now manager of marketing
  217.        and sales.
  218.  
  219.        Yes, the two are man and wife, but still, her name is Perenne.
  220.  
  221.        Steve Perrin left Chaosium after the failure of SuperWorld to be
  222.        able to work for different companies on a free-lance basis.  He's
  223.        done some stuff for TSR (Such as the Lankhmar products), and you
  224.        may find his name on products from other companies. He's also
  225.        rumored to have done some teevee writing (kidvid), and now to be
  226.        working in the computer game industry.  He may have done work for
  227.        Spectrum Holobyte. He is still involved with gaming (though his
  228.        company contract prohibited him from doing any professional work
  229.        in it) and is part of the con committee for DunDraCon every year.
  230.  
  231.        Ran into Steve and Luis Perrin at the Oak, Ash, and Thorn concert
  232.        at Freight and Salvage a few weeks ago.  They're old friends of
  233.        my wife from her early SCA days.  If I remember right, Steve said
  234.        he was writing material for a computer games company and Luis was
  235.        doing some sort of commercial art. But I may not have that right
  236.        in detail...
  237.  
  238.        Well, when I'm in the SF Bay Area, I game with Steve Perrin and
  239.        his "friday night gaming crew".  They mostly play Champions; the
  240.        group is pretty much "all GM's" at this point, so they rotate
  241.        Game Mastering every couple of weeks.  About half the DunDraCon
  242.        committee is in the gaming group, I'd estimate.
  243.  
  244.        scoops are from:
  245.        henkl@Holland.Sun.COM (Henk Langeveld)
  246.        Wayne.Shaw@f315.n103.z1.fidonet.org (Wayne Shaw)
  247.        Nicolai.Shapero@f524.n102.z1.fidonet.org (Nicolai Shapero)
  248.        Ed Allen  allen@enzyme.berkeley.edu
  249.        Donald Tsang tsang@june.cs.washington.edu
  250.  
  251.  
  252. 8: What is Fluff?
  253.  
  254. A:     Fluff is the polite net.word for stories based on roleplaying
  255.        campaigns. Net roleplayers are violently divided on the quality
  256.        and utility of stories on the network. If you post your stories
  257.        to rec.games.frp.misc please put STORY: at the beginning of the
  258.        subject line so that those who hate fluff can avoid it and those
  259.        who love it can find it, and use a consistent title so that those
  260.        who like or dislike your stories can identify them quickly.
  261.  
  262. 9: What is this rec.games.rpg newsgroup I keep seeing mentioned?
  263.  
  264. A:     rec.games.rpg is a defunct newsgroup that was created (amongst
  265.        some controversy) a few years ago and then promptly deleted from
  266.        most of the news sites in the world. However, some sites still
  267.        carry it. It only propagates to 20% or so of the net.world. If
  268.        you want to discuss roleplaying games but are not interested in
  269.        the "fantasy" genre your best bet is to participate on
  270.        rec.games.frp.misc instead of trying to use rec.games.rpg, which
  271.        reaches only a fraction of the readership of the official groups.
  272.  
  273. 10: What's a Cthulhu?
  274.  
  275. A:      H.P.Lovecraft wrote a number of scary science fiction stories
  276.         in the early twentieth century. These stories, along with others
  277.         written in conscious imitation of Lovecraft by like minded
  278.         writers, have come to be known as the "Cthulhu Mythos" of
  279.         stories after Cthulhu, who is an awful, terrible being from the
  280.         stars who sleeps in his temple in a sunken island much like
  281.         Atlantis in the seas of the Earth.
  282.  
  283. 11: I want to sell some of my old game stuff. How should I go about it?
  284.  
  285. A11:    Post to rec.games.frp.marketplace. There are several things that
  286.         you should do if you are selling items through news: (1)
  287.         describe each item you have for sale, including complete,
  288.         accurate name and publication information (2) if you have firm
  289.         prices or minimum bids for items, put them in your posting. (3)
  290.         supply a valid internet return address.
  291.  
  292. 12: What is Munchkinism? What does the Wizard of Oz have to do with
  293.     roleplaying games?
  294.  
  295. A12:   Munchkinism is similar to "Monty Haul" gaming; however it involves
  296.        playing at incredible power levels purely for the sake of
  297.        watching the terrain get blown away by player characters who
  298.        are unstoppable.  Munchkinism also involves "rules rape," wherein 
  299.        players milk every advantage out of the rules.  Often a munchkin 
  300.        will carry a favorite character from game to game, usually with 
  301.        the maximum allowable ability scores, skill ratings, etc - and 
  302.        enough hardware/magic to destroy the planet four times over.
  303.  
  304. 13: I've run out of adventure ideas for my game. Does anybody have ideas
  305.     for new plots?
  306.  
  307. A13:   There are only so many times you can use the same plot pattern
  308.        before it grows tiresome. So use different plot patterns.
  309.  
  310.        This is condensed from Georges Polti's _The 36 Dramatic Plots_.
  311.  
  312.        Each short plot description starts with the title of the plot
  313.        pattern. After a hyphen the main characters to be found in the
  314.        plot are given, separated by commas.
  315.  
  316.        Supplication - Persecutor, Suppliant, a Power in Authority
  317.        Deliverance - Unfortunates, Threatener, Rescuer
  318.        Revenge - Avenger, Criminal
  319.        Vengeance by Family upon Family - Avenging Kinsman, Guilty
  320.           Kinsman, Relative
  321.        Pursuit - Fugitive from Punishment, Pursuer
  322.        Victim of Cruelty or Misfortune - Unfortunates, Master or Unlucky
  323.           Person
  324.        Disaster - Vanquished Power, Victorious Power or Messenger
  325.        Revolt - Tyrant, Conspirator(s)
  326.        Daring Enterprise - Bold Leader, Goal, Adversary
  327.        Abduction - Abductor, Abducted, Guardian
  328.        Enigma  - Interrogator, Seeker, Problem
  329.        Obtaining - Two or more Opposing Parties, Object, maybe an
  330.           Arbitrator
  331.        Familial Hatred - Two Family Members who hate each other
  332.        Familial Rivalry - Preferred Kinsman, Rejected Kinsman, Object
  333.        Murderous Adultery - Two Adulterers, the Betrayed
  334.        Madness - Madman, Victim
  335.        Fatal Imprudence - Imprudent person, Victim or lost object
  336.        Involuntary Crimes of Love - Lover, Beloved, Revealer
  337.        Kinsman Kills Unrecognized Kinsman - Killer, Unrecognized Victim,
  338.           Revealer
  339.        Self Sacrifice for an Ideal - Hero, Ideal, Person or Thing
  340.           Sacrificed
  341.        Self Sacrifice for Kindred - Hero, Kinsman, Person or Thing
  342.           Sacrificed
  343.        All Sacrificed for Passion - Lover, Object of Passion, Person or
  344.           Thing Sacrificed
  345.        Sacrifice of Loved Ones - Hero, Beloved Victim, Need for
  346.           Sacrifice
  347.        Rivalry Between Superior and Inferior - Superior, Inferior,
  348.           Object
  349.        Adultery - Deceived Spouse, Two Adulterers
  350.        Crimes of Love - Lover, Beloved, theme of Dissolution
  351.        Discovery of Dishonor of a Loved One - Discoverer, Guilty One
  352.        Obstacles to Love - Two Lovers, Obstacle
  353.        An Enemy Loved - Beloved Enemy, Lover, Hater
  354.        Ambition - An Ambitious Person, Coveted Thing, Adversary
  355.        Conflict with a God - Mortal, Immortal
  356.        Mistaken Jealousy - Jealous One, Object of Jealousy, Supposed
  357.           Accomplice, Author of Mistake
  358.        Faulty Judgement - Mistaken One, Victim of Mistake, Author of
  359.           Mistake, Guilty Person
  360.        Remorse - Culprit, Victim, Interrogator
  361.        Recovery of a Lost One - Seeker, One Found
  362.        Loss of Loved Ones - Kinsman Slain, Kinsman Witness, Executioner
  363.  
  364. 14: What game magazines are out there?
  365.  
  366. A14:   Here is a limited list. I know there are more, but these are all
  367.        available at the addresses given.
  368.  
  369.           White Wolf Magazine
  370.           4153 Indian Manor Drive
  371.           Stone Mountain, GA 30083
  372.           Bi-monthly, $25/yr US, $40/yr Canada, $52/yr Overseas
  373.           404/292-1819; FAX: 404/292-9426
  374.  
  375.           Alarums and Excursions
  376.           Attn: Lee Gold
  377.           2965 Alla Road
  378.           Los Angeles, CA 90066
  379.           Monthly, Postage + $1.50 per issue
  380.           310/306-7456
  381.  
  382.           Polyhedron Newszine
  383.           RPGA Network Headquarters
  384.           POB 515
  385.           Lake Geneva, WI 53147
  386.  
  387.           Silver Griffin
  388.           Attn: Devlin Janax
  389.           POB 1751
  390.           Saint Paul, MN 55101
  391.  
  392.           The Gamer
  393.           127 N. Madison St, Suite 202
  394.           Pasadena, CA 91101
  395.           818/795-8130
  396.           Bi-monthly, $15/yr; $25/yr Canada or Mexico; $40/yr elsewhere
  397.  
  398.           Dragon (US)
  399.           POB 756
  400.           Lake Geneva, WI 53147
  401.           Monthly, $30/yr; $50/yr anywhere other than US, Canada, or Europe
  402.           Ph: 414/248-3625; Fax: 414/248-0389
  403.  
  404.           Dragon (Europe)
  405.           120 Church End, Cherry Hinton,
  406.           Cambridge CB1 3LB, United Kingdom
  407.           Monthly, 16 pounds/yr UK, 24 pounds/yr Non-UK Europe
  408.           Ph: (0223) 212517
  409.  
  410.           The Unspeakable Oath
  411.           Pagan Publishing
  412.           1409 Wilson Ave.
  413.           Columbia, MO 65201
  414.           Quarterly, $4 per issue
  415.           Inet: C521832@umcvmb.missouri.edu
  416.  
  417.           Tales of the Reaching Moon: THE RuneQuest(tm) Magazine/Fanzine
  418.           Quarterly, price varies by country
  419.           UK: David Hall, 21 Stephenson Court, Osborne St, Slough,
  420.             Berkshire, SL1 1TN, #1.75 per issue, or #5 for three
  421.           Au: Michael O'Brien, 2/33 Carween Ave., Mitcham 3132, Victoria
  422.             $5 (AU) per issue
  423.           US & Canada: David Gadbois, PO Box 49475, Austin, TX 78765, USA,
  424.             gadbois@cs.utexas.edu, $3 (US) per issue
  425.           Germany: Dr. Lutz Reimers-Rawcliffe, Theodor-Heuss-Ring 1,
  426.             D-5000 Koln 1
  427.           Norway: Lars-Roger Moe, Hans Hagerupsgt. 1, 7012, Trondheim
  428.           Sweden: Jussi Hyvonen, Henniksdalsringen 65, S-131 32, Nacka
  429.           Finland: Lauri Tudeer, Fantasiapelit Tudeer Oy, Laulurastaantie 1,
  430.             01450 Vantaa
  431.  
  432.           Vortext
  433.           Vortext Publishing
  434.           5506 Beaudry St #C
  435.           EmeryVille CA 94608 USA
  436.           Quarterly, US$2.75 per issue, $10 subs. ( 4 issues )
  437.  
  438.           Abyss
  439.           Ragnarok Enterprises
  440.           POB 140333,
  441.           Austin TX 78714 USA
  442.           Quarterly(?), US$2 per iss, $10/6, $18/12, $25/18 iss
  443.           Ph: 1-(512)-472-6535
  444.  
  445.           Dungeon
  446.           Dungeon Adventures
  447.           TSR, Inc.
  448.           POB 5695
  449.           Boston MA 02206
  450.           Bimonthly, US$3.75 per iss, $18/yr subs
  451.  
  452.           Interface
  453.           R. Talsorian Games
  454.           P.O.Box 7356
  455.           Berkeley, CA  94707
  456.           One year subscription is $16 USA in USA and Canada, $26 elsewhere.
  457.  
  458.           The Eternal Soldier Newsletter
  459.           Tom Harris
  460.           1837 Paddington
  461.           Naperville, IL  60563
  462.           Internet: zonker@ihlpf.att.com
  463.           The Eternal Soldier Newsletter is a Twilight 2000 /Merc 2000 based
  464.           amateur newsletter published with the help of GDW.  The editor Tom
  465.           Harris has a net address and will accept submissions for publication
  466.           via e-mail Articles regarding Dark Conspiracy and Cadillacs and
  467.           Dinosaurs will be accepted as well.  S-mail address is 1837
  468.           Paddington, Naperville, IL 60563.
  469.  
  470.  
  471.           Space Gamer
  472.           P.O. Box 11424
  473.           Burbank, CA 91510-1424
  474.           (818) 845-4201
  475.  
  476.  
  477. 15: I've heard of the Arduin Grimoire but am unable to find it. Where is it?
  478.  
  479. A15:    When Dave Hargrave passed away the rights to the Arduin line
  480.         were split between two companies.  The two companies' addresses
  481.         are as follows:
  482.  
  483.           Dragon Tree Press
  484.           118 Sayles Blvd
  485.           Abilene, TX 79605
  486.  
  487.         Has rights to Arduin Grimoires IV, V, VI, VII, and VIII (or 5-8)
  488.  
  489.           Grimoire Games
  490.           POB 4363
  491.           Berkeley, CA 94704
  492.  
  493.         Has rights to the original Arduin Trilogy, and the Arduin
  494.         Adventure, which turns Arduin from a D&D supplement (WHICH IT
  495.         REALLY IS, down to reproducing the typos in the original D&D
  496.         monster listings) to a free-standing game.
  497.  
  498.  
  499. 16:     What (or who) is Monty Haul?
  500.           
  501. A16:    Monty Hall was the host of an American game show called
  502.         _Let's Make a Deal_, which was on in the 60s and 70s. People
  503.         would dress up in stupid costumes and come onto the show
  504.         and Monty would hand them money then talk them into trading
  505.         it for whatever's behind curtain number one, number two, or 
  506.         number three, or you can keep the money, or you can take this
  507.         box right here. He would keep on getting them to trade, some
  508.         times letting them see what they had so far and sometimes not,
  509.         until they declined to trade any more. Sometimes they would
  510.         win a car, a hawaiian vacation, an airstream mobile home, and
  511.         other times they would win a goat, a bucket of rubber monkeys,
  512.         or a year's supply of automotive wax. The prizes were random,
  513.         sometimes good, sometimes bad. Gary Gygax dubbed a style of
  514.         play of D&D where the gamemaster hides treasures behind some
  515.         doors and monsters behind others Monty Haul style, punning
  516.         on the game show's host.
  517.  
  518. 17:     I want a group dedicated to my favorite game, how do I do it?*
  519.  
  520. A17a:   The simple answer is not to do it at all, you'll save yourself a lot
  521.         of grief and pain if you learn to use a KILLFILE to limit the volume
  522.         of information you receive.  The current hierarchy was forged after a
  523.         long discussion and massive flaming.  If you insist on trying, please
  524.         read the guidelines for group creation over on news.answers.  In a
  525.         nutshell, you have to start a request for discussion on news.groups,
  526.         which must be at least two weeks long.  In the rec.games.frp.* is was
  527.         considerably longer, because of all the bugs which were ironed out. 
  528.         After getting an acceptable charter and namespace figured out, then
  529.         a VOTE must be run.  This vote has to meet certain criteria to
  530.         fulfill the guidelines for group creation.  If, and only when the
  531.         vote is considered VALID, i.e. there are no legitimate complaints
  532.         about the voting, the new group is created.  ALT groups are easier to
  533.         start, because there is no network control over ALT groups, however
  534.         ALT is only carried on about 10% of the net.
  535.  
  536. A17b:   Check the fourth and fifth parts of this informational bulletin,
  537.         ROLEPLAYING MAILING LISTS AND DIGESTS,  there is a good chance the
  538.         system you want to discuss already has a mailing list dedicated to
  539.         it.  Mailing lists send the postings directly to your mailer, 
  540.         rather than reading them through netnets.
  541.  
  542.